ライフを60万ほど回復してみた。
勉強疲れのためちょっと息抜きで
スカイプ越しで友人相手にライフを60万くらい回復してみた。

赤い相手だと
トロスターニのタフ5が焼けなくて「ぐぬぬ」という声が聞こえてきそう。


最終盤面はトロスターニと、それを囲むロウクスの信仰癒し人トークン16体で構成されていた。
なんとか途中の「かがり火X=10で!」を3回ほどと、ミジウム超過2連続の猛攻を根生まれの防衛と、安全な道で耐えしのぎ、見事ライフが60万そこらに!!


相手は不死の霊薬と天使願い20体くらい出して戦線を長引かせた。
最後の最後はデッキ切れで負けた(*゚∀゚)
今日の教訓、集団的祝福は3枚ほど入れておこう。
癒し人のパワー1しか無いから、2/2以上の生物出されると止まる。
全知+アクローマの記念碑で4ターンキル
1ターン目:土地→東屋
2ターン目:土地→大ドルイド
3ターン目:土地→金粉の水蓮(青マナ確保完了)→大ドルイドorマナクリor彩色の灯籠
4ターン目:土地→全知→グリセル→大量ドロ―→アクローマ+集団的祝福で、7/7飛行、速攻、先制攻撃、警戒、トランプル、プロテクション赤黒の東屋が3体ほど並んでオーバーキル。

これが一番美しい流れなんだけど、そんな事めったにできない。
でもたまにできるから楽しいんだけども。

辛いのがラクドスビート、おじいちゃんエルフが2/2なので火力で焼かれる焼かれる。おかげさまで逆に相手のビートが上回って5ターン目に殺される。


最速全知着地(マナブーストからの)は、防衛つかった斧折が一番安定してるのだろうけど、やつらアクローマつけても防衛だから殴れないんだ。


なんかいい方法はないものか…
相手:
アンタップ
アップキープ
ドロー

「明滅」

メインフェイズ

で、相手のドローがインスタントでない限り「お前のハンドねぇから!」
状態にできるのでしょうか?
できるなら、最強じゃね?ってことでデッキ組んでみたい。というか組む。
どこがって言うとなんかおかしいですけど、

どこの勢力が一番強いのかなっと疑問に思うわけですよ。そろそろ。

個人的には進化ビートのシミックがかなり良さそうな感じがするんですけど、
まぁまだコモンやアンコが全然公開されていないので
まったくわからないんですけどね(笑)
その後に、高まる混乱フラッシュバックを
高まる復讐心フラッシュバックでコピーしたら最強じゃね?
みんな何使って描いてるんだろう?

アクリルなのかな。

地が小さいから、かなり細めの筆買ってこないと
ダメそうな感じ。

それにCGとか割りと使ってありそうだから
アクリルの絵の具も結構な色を買ってこないとダメそう。



…金かかるなぁ(笑
まぁ、両方共生き残らないだろうね(´・ω・`)

緑…

スラーグは緑単として割とどうでもいいんだけど
怨恨落ちると辛いよね。銀心結魂怨恨つけて殴るだけで勝てたのに…


ギルド門審判とドラゴンの迷路、M14で良い感じの緑トリプルorダブルシンボルの
生物こねぇかなぁ…
終了ステップの開始時に、あなたが「先端生物学者」を4体以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

はい、強い!強すぎる!

まずこのカードの強いポイント①、アップキープ開始時じゃない。
この点は大きい、返しのターンで除去られる危険が無い。
現在の環境(ギルド門審判でどうなるかはわからない)が、インスタント除去が
あまり強くない今、場に揃えてターンを終了したら勝てるというのは強い。

強いポイント②、他の特殊勝利カードに比べて条件が軽い。
色制限のきつい10マナ払ったり、セルフライブラリーアウトしたり、200枚以上あるデッキを組まなくてもいい!

強いポイント③、環境とシナジーがある。現在の環境にはクリーチャーをコピーする呪文、そしてトークンを複製できる居住と、サポートカードが多い。


よって、次の環境。私はこのデッキを組む。
もちろん空虚への扉も開ける。

まぁ、うねるんだけどね。
湧血って攻撃クリーチャーに
自分の能力をプラスする能力って事でおkだよね?
先制攻撃つく奴居るんだし

だとしたら呪禁もってて湧血能力あるやつ出たら
それもプラスされると…

最高じゃないか!


それと他に湧血に持っていて欲しい能力は
・強制ブロック(緑流全体除去)
・トランプル(言わずもがな)

このふたつの能力は是非欲しいね。
京都駅前のアバンティのカードラボに行こうかな。

緑単の可能性

2012年12月11日 TCG全般
イェヴァ入れてみると面白そうな気がしてきた。
クリーチャー:27
4:《ドライアドの闘士》
4:《東屋のエルフ》
4:《ウルヴェンワルドの足跡追い》
4:《絡み根の霊》
4:《捕食者のウーズ》
4:《ウルフィーの報復者》
3:《ウルフィーの銀心》

呪文:11
4:《巨大化》
3:《狩られる者の逆襲》
4:《怨恨》

土地:22
22:《森》

サイドボード:15
3:《絹鎖の蜘蛛》
4:《レインジャーの悪知恵》
4:《押し潰す蔦》
4:《トーモッドの墓所》


これをどう改良して最強の緑単にするか…
悩ましい。
僕は今のところスタンダードしかやるつもりはないので
ギタクシア派の調査は別にいらないんだけども
一応FNMのプロモは全種類これからは集めるつもり…

なので

今週のFNMは安定して勝てる緑単をつかおうかな

野生の抵抗からの3ターン目で相手を瞬殺できる緑単か、
クリーチャー並べて5ターン目くらいで相手を抹殺できる緑単か、

どっちの緑単で出ようかな…
アグレッシブサイドボードで両方できるようにしてみいいかも(*´∀`*)

クリーチャー:17
4:《アヴァシンの巡礼者》
1:《エルフの幻想家》
1:《夜明け歩きの大鹿》
1:《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》
1:《門を這う蔦》
2:《国境地帯のレインジャー》
2:《ロウクスの信仰癒し人》
2:《スラーグ牙》
1:《酸のスライム》
2:《セレズニアの声、トロスターニ》

呪文:23
3:《根生まれの防衛》
4:《根囲い》
2:《天使への願い》
2:《世界火》
4:《忘却の輪》
2:《兵士の育成》
3:《降霊術》
1:《似通った生命》
2:《情け知らずのガラク》

土地:23
4:《平地》
2:《山》
5:《森》
4:《根縛りの岩山》
4:《寺院の庭》
4:《陽花弁の木立ち》


今使ってる降霊術居住型ライフゲインデッキ
なんか名前からして弱そうだが、
実は使ってみるとそこそこ戦える。←ここ重要

戦えるだけで勝てるかは不明。


そろそろ勝てるデッキに練り直そうと思うのだけれども、
ネタで入れた世界火抜いて、パーツを揃えるために
信仰無き物あさりでも入れてみようかしら。
黒単で出る。

黒単ハンデスコン。


…響はいいけど、勝てるのかコレ。
ボーラス様を降臨させるのに必要なマナは8マナ…

1ターン目:マナクリ
2ターン目:彩色の灯篭→マナクリ
3ターン目:金粉の睡蓮
4ターン目:降臨


この流れが一番はやいのだろうか。
静穏の天使、血の墓所、死儀礼のシャーマン、草生した墓


…爆アドボックスやでwwww
世界棘のワームを最大限に活かすこと考えてたら

リアニメイト+異教徒の罰に落ち着いた。

屈葬を瞬速タイミングで打って、世界棘のワームを屈葬しようぜ!!

ワームデッキ

2012年11月22日 TCG全般
ワームデッキ組むために

草生した墓4と大軍のワーム3、古鱗のワーム3
買ってきた(*´∀`*)


フィニッシャーはもちろん世界棘のワーム( ー`дー´)キリッ
なんとかしてこいつを活かすデッキを作りたい…ぐぬぬ

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